当θ=时,多元函数的变化率的值为()。
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可靠性设计中,广义可靠性包括()
常用隐藏面消除算法有()
由有限元的误差分析可知,在收敛的前提下,位移的误差与()
每一种颜色都由三个要素组成,其中明度是指色彩的()
对于线性位移模式,在单元的公共边界上()
二维图形的变换矩阵,其中s可以实现的变换是()
在时间t附近的单位时间内失效的产品数和产品总数之比称为()
矩形单元的精度要比常应变三角形单元的精度()
四节点矩形单元的缺点有()
四节点单元刚度矩阵的阶数为()