A.该变量是1个全局变量
B.该变量是1个类成员变量
C.该变量是1个指针变量
D.该变量一定是1个私有变量
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A.lib
B.dll
C.exe
D.obj
A.SRCAND
B.SRCCOPY
C.SRCINVERT
D.SRCPAINT
A.位图和背景像素作异或操作->使用模板位图作与操作->原位图与背景作异或操作
B.使用模板位图作与操作->原位图与背景作异或操作->位图和背景像素作异或操作
C.位图和背景像素作异或操作->原位图与背景作异或操作->使用模板位图作与操作
D.位图与背景作异或操作->位图和背景像素作异或操作->使用模板位图作与操作
A.HGDI
B.HBITMAP
C.HDC
D.HPEN
A.lfCharSet
B.lfQuality
C.lfFaceName
D.lfStrikeOut
A.Rectangle
B.Ellipse
C.LineTo
D.Polygon
A.删除一个矩形
B.使一个矩行区域变为无效,从而可以重绘
C.使一个矩形区域变为无效,从而释放部分GDI资源
D.擦除一个矩形区域
A.Device Content
B.Device Contexts
C.Device Config
D.Device Conter
A.位图
B.Flash动画
C.直线和曲线
D.文字
A.左上角为原点,x轴正方向为水平向右,y轴正方向为竖直朝上
B.中间为原点,x轴正方向为水平向右,y轴正方向为竖直朝上
C.左下角为原点,x轴正方向为水平向右,y轴正方向为竖直朝下
D.左上角为原点,x轴正方向为水平向右,y轴正方向为竖直向下
最新试题
弹出快捷菜单使用的是CMenu类的()函数。
在Windows环境下,资源与程序源代码紧密相关。
通过AppWizard建立的程序不能被立即执行。
消息映射是将消息处理函数与要处理的特定消息连接起来的一种机制。
深绿色RGB值为(0,128,0)。
在同一项目中,VisualC++在内部用来标识资源的资源符号不能重复。
修改公司,描述等信息需用()编辑器。
CMenu类,CToolBar类和CStatusBar类的根基类是相同的。
对话框创建后,发送WM_CREATE消息,在该消息处理代码中创建各控件。
在状态栏中添加文本使用的是CStatusBar类的()函数。