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A.IsHandleCreated
B.MdiParent
C.MdiChildren
D.IsMdiContainer
A.MDI父窗体与其子窗体菜单合并后,父窗体菜单一定排在子窗体菜单的前面。
B.当有多个MDI子窗体显示后,所有子窗体菜单将一同合并显示在MDI父窗体上。
C.当MDI子窗体显示后,子窗体上不可能显示菜单。
D.MDI窗体菜单合并后,菜单项的数目等于父窗体菜单项与子窗体菜单项之和。
A.定义类的属性必须指明它的类型
B.只有get块的属性称为只读属性
C.属性比方法的功能更强大
D.static属性可以通过类名访问
A.虚拟方法就是没有实现的方法
B.不能在派生类中调用基类的虚方法
C.可以在派生类中重载基类的虚方法
D.基类中不能调用自己的虚方法
A.DialogResult.OK
B.DialogResult.Yes
C.DialogResult.Cancel
D.null
A.当前窗体类
B.窗体的当前实例
C.代码所在的方法
D.代码所在的事件
A.某个窗体的Main()方法
B.某个窗体的Load()事件
C.某个窗体的Init事件
D.某个窗体的构造函数
A.第1个根节点的第1个子节点
B.第1个根节点的第2个子节点
C.第2个根节点的第1个子节点
D.第2个根节点的第2个子节点
A.BeforeExpand
B.AfterSelect
C.Click
D.MouseDown
A.Items
B.Nodes
C.Controls
D.ImageList
最新试题
CMenu类,CToolBar类和CStatusBar类的根基类是相同的。
MFC采用消息映射来处理消息。
消息映射是将消息处理函数与要处理的特定消息连接起来的一种机制。
在状态栏中添加文本使用的是CStatusBar类的()函数。
在同一项目中,VisualC++在内部用来标识资源的资源符号不能重复。
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一个旋转按钮控件与一个相伴的控件一起使用时,该控件的Tab键次序必须大于旋转按钮。
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在Windows环境下,资源与程序源代码紧密相关。
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