A.在元件之间添加骨骼 B.在矢量图内添加骨骼 C.在矢量图内密集的添加骨骼 D.矢量图内骨骼运动在一定角度约束范围内
A.补间动画 B.路径动画 C.补间形状 D.遮罩动画
A.补间形状 B.传统补间 C.补间动画 D.逐帧动画