A.组合态
B.关联态
C.运行态
D.等待态
E.静态
F.动态
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A.先进先出页面置换算法(FIFO)
B.最近最久未使用页面置换算法(LRU)
C.最不经常使用页面置换算法(LFU)
D.最佳页面置换算法(OPT)
E.最近未用页面置换算法(NRU)(Clock)
A.灵活性和可适应性
B.交互性和响应时间
C.周转时间和系统吞吐量
D.实时性和可靠性
A.文件保护
B.文件保密
C.文件转储
D.文件共享
A.按地址
B.按内容
C.寄存器
D.计算
A.在段页式系统中以段为单位管理用户的逻辑空间,以页为单位管理内存的物理空间;有了虚拟内存才允许用户使用比内存更大的地址空间
B.为了提高请求分页系统中内存的利用率允许用户使用不同大小的页面
C.在段页式系统中,以页为单位管理用户的虚空间,以段为单位管理内存空间
D.最佳适应算法是实现虚拟内存的常用算法
A.便于即插即用
B.减少系统占用的空间
C.便于系统修改、扩充和移植
D.提高处理速度
A.为了能让更多的进程同时运行,可以只装入10%∽30%的进程映像,即启动运行
B.最佳页面置换(optimalpagE、replacement)算法是实现页式虚拟存储管理的常用算法
C.即使在多用户操作系统环境下,用户也可以运用机器指令访问任一合法的物理地址
D.为提高内存保护的灵活性,内存保护通常由软件完成
A.改善用户编程环境
B.提高CPU的处理速度
C.提高CPU和设备之间的并行程度
D.实现与设备无关性
A.银行家算法
B.一次性分配策略
C.剥夺资源法
D.资源有序分配策略
A.读/写→关闭
B.打开→读/写
C.打开→读/写→关闭
最新试题
在一个纯粹的()线程软件中,有关线程管理的所有工作都是由内核完成的,应用程序部分没有进行线程管理的代码,
处理器调度的目标是以满足系统目标,如()的方式,把进程分配到一个或多个处理器中执行。①吞吐率②处理器效率③内存空间④响应时间
任何时刻,一个进程或者正在执行,或者没有执行,即处于()这两种状态之一。
线程有()等基本状态。每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身。①运行②就绪③挂起④阻塞
可以把进程看作是由一组元素组成的实体。进程的两个基本元素是()。①程序代码②逻辑函数③执行模块④相关数据集
()中包括一个存放其映像的虚拟地址空间,它是程序、数据、栈和进程控制块中定义的属性的集合。
线程的实现可以分为两大类,即()线程。
()是为处理器、内存和I/O 模块间提供通信的设施。
长程调度和中程调度主要是由与()相关的性能来驱动的,它是指处于等待处理器执行的进程的个数。
利用()功能,处理器可以在I/O操作的执行过程中执行其他指令。