A.进程首次申请资源时对资源的最大需求量超过系统现存的资源量
B.进程已占用的资源数与本次申请的资源数之和超过对资源的最大需求量
C.进程已占用的资源数与本次申请的资源数之和不超过对资源的最大需求量,且现存资源能满足尚需的最大需求量
D.进程已占用的资源数与本次申请的资源数之和不超过对资源的最大需求量,且现存资源能满足本次申请量,但不能满足尚需的最大需求量
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A.组合态
B.关联态
C.运行态
D.等待态
E.静态
F.动态
A.先进先出页面置换算法(FIFO)
B.最近最久未使用页面置换算法(LRU)
C.最不经常使用页面置换算法(LFU)
D.最佳页面置换算法(OPT)
E.最近未用页面置换算法(NRU)(Clock)
A.灵活性和可适应性
B.交互性和响应时间
C.周转时间和系统吞吐量
D.实时性和可靠性
A.文件保护
B.文件保密
C.文件转储
D.文件共享
A.按地址
B.按内容
C.寄存器
D.计算
A.在段页式系统中以段为单位管理用户的逻辑空间,以页为单位管理内存的物理空间;有了虚拟内存才允许用户使用比内存更大的地址空间
B.为了提高请求分页系统中内存的利用率允许用户使用不同大小的页面
C.在段页式系统中,以页为单位管理用户的虚空间,以段为单位管理内存空间
D.最佳适应算法是实现虚拟内存的常用算法
A.便于即插即用
B.减少系统占用的空间
C.便于系统修改、扩充和移植
D.提高处理速度
A.为了能让更多的进程同时运行,可以只装入10%∽30%的进程映像,即启动运行
B.最佳页面置换(optimalpagE、replacement)算法是实现页式虚拟存储管理的常用算法
C.即使在多用户操作系统环境下,用户也可以运用机器指令访问任一合法的物理地址
D.为提高内存保护的灵活性,内存保护通常由软件完成
A.改善用户编程环境
B.提高CPU的处理速度
C.提高CPU和设备之间的并行程度
D.实现与设备无关性
A.银行家算法
B.一次性分配策略
C.剥夺资源法
D.资源有序分配策略
最新试题
所有多道程序操作系统,从单用户系统到支持成千上万用户的主机系统,都是围绕()这一概念创建的。
操作系统以一种有序的方式管理应用程序的执行,以达到()目的。①资源对多个应用程序是可用的②物理处理器在多个应用程序间切换以保证所有程序都在执行中③处理器和I/O 设备能得到充分利用④数据文件适用于多数数据库格式
()态是指进程在某些事件发生前不能执行,如I/O 操作完成。
()是为处理器、内存和I/O 模块间提供通信的设施。
线程的实现可以分为两大类,即()线程。
线程有()等基本状态。每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身。①运行②就绪③挂起④阻塞
长程调度和中程调度主要是由与()相关的性能来驱动的,它是指处于等待处理器执行的进程的个数。
()态是指进程已经做好准备,只要有机会就开始执行。
多处理器中的调度涉及()这三个相互关联的问题。①在多个处理器中运行同一个程序②把进程分配到处理器③在单个处理器上使用多道程序设计④一个进程的实际分派
所有线程都共享其所在进程的地址空间,因此,线程没有()。