A.更大的内存
B.更快的外部设备
C.更快的CPU
D.更先进的终端
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A.进程首次申请资源时对资源的最大需求量超过系统现存的资源量
B.进程已占用的资源数与本次申请的资源数之和超过对资源的最大需求量
C.进程已占用的资源数与本次申请的资源数之和不超过对资源的最大需求量,且现存资源能满足尚需的最大需求量
D.进程已占用的资源数与本次申请的资源数之和不超过对资源的最大需求量,且现存资源能满足本次申请量,但不能满足尚需的最大需求量
A.组合态
B.关联态
C.运行态
D.等待态
E.静态
F.动态
A.先进先出页面置换算法(FIFO)
B.最近最久未使用页面置换算法(LRU)
C.最不经常使用页面置换算法(LFU)
D.最佳页面置换算法(OPT)
E.最近未用页面置换算法(NRU)(Clock)
A.灵活性和可适应性
B.交互性和响应时间
C.周转时间和系统吞吐量
D.实时性和可靠性
A.文件保护
B.文件保密
C.文件转储
D.文件共享
A.按地址
B.按内容
C.寄存器
D.计算
A.在段页式系统中以段为单位管理用户的逻辑空间,以页为单位管理内存的物理空间;有了虚拟内存才允许用户使用比内存更大的地址空间
B.为了提高请求分页系统中内存的利用率允许用户使用不同大小的页面
C.在段页式系统中,以页为单位管理用户的虚空间,以段为单位管理内存空间
D.最佳适应算法是实现虚拟内存的常用算法
A.便于即插即用
B.减少系统占用的空间
C.便于系统修改、扩充和移植
D.提高处理速度
A.为了能让更多的进程同时运行,可以只装入10%∽30%的进程映像,即启动运行
B.最佳页面置换(optimalpagE、replacement)算法是实现页式虚拟存储管理的常用算法
C.即使在多用户操作系统环境下,用户也可以运用机器指令访问任一合法的物理地址
D.为提高内存保护的灵活性,内存保护通常由软件完成
A.改善用户编程环境
B.提高CPU的处理速度
C.提高CPU和设备之间的并行程度
D.实现与设备无关性
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利用()功能,处理器可以在I/O操作的执行过程中执行其他指令。
()是指操作系统确定是否发生了I/O活动。如果I/O活动是一个或多个进程正在等待的事件,操作系统就把所有相应的阻塞态进程转换到就绪态。
线程有()等基本状态。每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身。①运行②就绪③挂起④阻塞
线程的实现可以分为两大类,即()线程。
()态是指操作系统从可执行进程组中释放出的进程,或者是因为它自身停止了,或者是因为某种原因被取消。
所有线程都共享其所在进程的地址空间,因此,线程没有()。
()线程可以在任何操作系统中运行,不需要对底层内核进行修改。
()模式是指一旦进程处于运行状态,它就不断执行直到终止,或者因为等待I/O,或者因为请求某些操作系统服务而阻塞自己。
()态是指刚刚创建的进程,操作系统还没有把它加入到可执行进程组中。通常是进程控制块已经创建但还没有加载到内存中的新进程。
()是系统中断的一种类型,它与当前正在运行的进程所产生的错误或异常条件相关,例如非法的文件访问。