A.无上邻(前邻、低址)空闲区,也无下邻(后邻、高址)空闲区
B.有上邻(前邻、低址)空闲区,但无下邻(后邻、高址)空闲区
C.有下邻(后邻、高址)空闲区,但无上邻(前邻、低址)空闲区
D.有上邻(前邻、低址)空闲区,也有下邻(后邻、高址)空闲区
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A.FCFS调度算法
B.短作业优先调度算法
C.时间片轮转法
D.多级反馈队列调度算法
E.高响应比优先算法
F.基于优先权的剥夺调度算法
A.并发活动
B.运行活动
C.单独操作
D.关联操作
A.分配页面
B.置换算法
C.程序访问
D.换出页面
E.调入页面
A.大于0
B.小于0
C.大于等于0
D.小于等于0
A.更大的内存
B.更快的外部设备
C.更快的CPU
D.更先进的终端
A.进程首次申请资源时对资源的最大需求量超过系统现存的资源量
B.进程已占用的资源数与本次申请的资源数之和超过对资源的最大需求量
C.进程已占用的资源数与本次申请的资源数之和不超过对资源的最大需求量,且现存资源能满足尚需的最大需求量
D.进程已占用的资源数与本次申请的资源数之和不超过对资源的最大需求量,且现存资源能满足本次申请量,但不能满足尚需的最大需求量
A.组合态
B.关联态
C.运行态
D.等待态
E.静态
F.动态
A.先进先出页面置换算法(FIFO)
B.最近最久未使用页面置换算法(LRU)
C.最不经常使用页面置换算法(LFU)
D.最佳页面置换算法(OPT)
E.最近未用页面置换算法(NRU)(Clock)
A.灵活性和可适应性
B.交互性和响应时间
C.周转时间和系统吞吐量
D.实时性和可靠性
A.文件保护
B.文件保密
C.文件转储
D.文件共享
最新试题
长程调度和中程调度主要是由与()相关的性能来驱动的,它是指处于等待处理器执行的进程的个数。
可以把进程看作是由一组元素组成的实体。进程的两个基本元素是()。①程序代码②逻辑函数③执行模块④相关数据集
多个线程()数据空间,每个线程有自己的执行堆栈和程序计数器为其执行上下文。
():决定加入部分或全部在内存中的进程集合中。
运行线程需要使用计算机的内存资源和CPU。多线程主要是为了根据具体情况来节约()。
():决定哪一个进程挂起的I/O 请求将被可用的I/O 设备处理。
对于一个单处理器计算机,在任何时间最多都只有一个进程在执行,其状态为()。
()是指操作系统确定是否发生了I/O活动。如果I/O活动是一个或多个进程正在等待的事件,操作系统就把所有相应的阻塞态进程转换到就绪态。
()包含了充分的信息,这样就可以中断一个进程的执行,并且在后来恢复执行该进程,它是操作系统能够支持多进程和提供多重处理技术的关键工具。
线程是被系统独立调度和分派的基本 单位,线程自己不拥有()。