A.计算机具有足够的运行速度
B.内存容量应足够大
C.系统能及时地接收多个用户输入
D.能在一短的时间内,使所有用户程序都能运行
E.能快速进行内外存对换
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A.把整个文件从磁盘拷贝到内存
B.把文件目录项(FCB)从磁盘拷贝到内存
C.把整个文件和文件目录项(FCB)从磁盘拷贝到内存
D.把磁盘文件系统的控制管理信息从辅存读到内存
A.最佳适应算法
B.最坏适应算法
C.首次适应算法
D.循环适应算法
A.10ms
B.20ms
C.50ms
D.100ms
E.200ms
A.程序死循环
B.硬件发生故障
C.两个或多个并发进程各自占有某种资源而又都等待别的进程释放它们所占有的资源
D.系统停止运行
A.无上邻(前邻、低址)空闲区,也无下邻(后邻、高址)空闲区
B.有上邻(前邻、低址)空闲区,但无下邻(后邻、高址)空闲区
C.有下邻(后邻、高址)空闲区,但无上邻(前邻、低址)空闲区
D.有上邻(前邻、低址)空闲区,也有下邻(后邻、高址)空闲区
A.FCFS调度算法
B.短作业优先调度算法
C.时间片轮转法
D.多级反馈队列调度算法
E.高响应比优先算法
F.基于优先权的剥夺调度算法
A.并发活动
B.运行活动
C.单独操作
D.关联操作
A.分配页面
B.置换算法
C.程序访问
D.换出页面
E.调入页面
A.大于0
B.小于0
C.大于等于0
D.小于等于0
A.更大的内存
B.更快的外部设备
C.更快的CPU
D.更先进的终端
最新试题
()态是指进程在某些事件发生前不能执行,如I/O 操作完成。
可以把进程看作是由一组元素组成的实体。进程的两个基本元素是()。①程序代码②逻辑函数③执行模块④相关数据集
对于一个单处理器计算机,在任何时间最多都只有一个进程在执行,其状态为()。
运行线程需要使用计算机的内存资源和CPU。多线程主要是为了根据具体情况来节约()。
()是为处理器、内存和I/O 模块间提供通信的设施。
():决定加入待执行的进程池中。
()态是指刚刚创建的进程,操作系统还没有把它加入到可执行进程组中。通常是进程控制块已经创建但还没有加载到内存中的新进程。
()中包括一个存放其映像的虚拟地址空间,它是程序、数据、栈和进程控制块中定义的属性的集合。
长程调度和中程调度主要是由与()相关的性能来驱动的,它是指处于等待处理器执行的进程的个数。
所有多道程序操作系统,从单用户系统到支持成千上万用户的主机系统,都是围绕()这一概念创建的。