A.先来先服务
B.最短寻找时间优先
C.电梯
D.单向扫描
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A.计算机具有足够的运行速度
B.内存容量应足够大
C.系统能及时地接收多个用户输入
D.能在一短的时间内,使所有用户程序都能运行
E.能快速进行内外存对换
A.把整个文件从磁盘拷贝到内存
B.把文件目录项(FCB)从磁盘拷贝到内存
C.把整个文件和文件目录项(FCB)从磁盘拷贝到内存
D.把磁盘文件系统的控制管理信息从辅存读到内存
A.最佳适应算法
B.最坏适应算法
C.首次适应算法
D.循环适应算法
A.10ms
B.20ms
C.50ms
D.100ms
E.200ms
A.程序死循环
B.硬件发生故障
C.两个或多个并发进程各自占有某种资源而又都等待别的进程释放它们所占有的资源
D.系统停止运行
A.无上邻(前邻、低址)空闲区,也无下邻(后邻、高址)空闲区
B.有上邻(前邻、低址)空闲区,但无下邻(后邻、高址)空闲区
C.有下邻(后邻、高址)空闲区,但无上邻(前邻、低址)空闲区
D.有上邻(前邻、低址)空闲区,也有下邻(后邻、高址)空闲区
A.FCFS调度算法
B.短作业优先调度算法
C.时间片轮转法
D.多级反馈队列调度算法
E.高响应比优先算法
F.基于优先权的剥夺调度算法
A.并发活动
B.运行活动
C.单独操作
D.关联操作
A.分配页面
B.置换算法
C.程序访问
D.换出页面
E.调入页面
A.大于0
B.小于0
C.大于等于0
D.小于等于0
最新试题
在一个纯粹的()线程软件中,有关线程管理的所有工作都是由内核完成的,应用程序部分没有进行线程管理的代码,
使用多核系统支持单个()应用程序的情况,其潜在性能提升取决于一个应用程序有效使用可用并行资源的能力。
多个线程()数据空间,每个线程有自己的执行堆栈和程序计数器为其执行上下文。
长程调度和中程调度主要是由与()相关的性能来驱动的,它是指处于等待处理器执行的进程的个数。
可以把进程看作是由一组元素组成的实体。进程的两个基本元素是()。①程序代码②逻辑函数③执行模块④相关数据集
长程调度程序控制着系统的并发度,一旦允许进入,一个作业或用户程序就成为一个(),并被添加到供短程调度程序使用的队列中等待调度。
()线程可以在任何操作系统中运行,不需要对底层内核进行修改。
()中包括一个存放其映像的虚拟地址空间,它是程序、数据、栈和进程控制块中定义的属性的集合。
()是指操作系统确定是否发生了I/O活动。如果I/O活动是一个或多个进程正在等待的事件,操作系统就把所有相应的阻塞态进程转换到就绪态。
():决定加入待执行的进程池中。