A、空闲态用户数=驻留态用户数
B、同时在线用户数=连接态用户数
C、连接态用户数=激活态用户数
D、激活态用户数>同时调度用户数
E、激活态用户数<同时调度用户数
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A、有属于更高优先级逻辑信道组的上行数据到达,或者逻辑信道组的任何逻辑信道都没有用于发送的可用数据时有新数据到达,上述情况下发送“Regular BSR”(常规的BSR)。
B、retxBSR-Timer(重发BSR定时器)超时,同时UE的属于一个逻辑信道组的逻辑信道上有用于发送的可用数据,上述情况下发送“Regular BSR”。
C、分配上行资源和Padding比特数大于或等于BSR MAC控制单元与其子头之和,上述情况下发送“Padding BSR”(填充BSR)。
D、periodicBSR-Timer(周期BSR定时器)超时,这种情况下发送“Periodic BSR”(周期的BSR)。
A、UE在每个TTI上接收UL Grant
B、PDCCH(DCI=format 0)
C、随机接入响应(Random Access Response)
D、PUCCH(format 1)
A、如此时只需发SR:format1
B、如此时只需发CQI:format2
C、如此时只需发ACK:format1a,1b
D、如需同时发ACK/CQI:format2a,2b
A、业务的QOS需求:时延、丢包、保证比特速率、AMBR
B、用户的无线信道质量
C、缓冲区状态
D、用户上行的功率限制
E、在小区间干扰协调时资源分配限制集合
A、Type1
B、Type2
C、Type3
D、Type4
A、宽带级别
B、窄带级
C、UE选择子带级
D、高层配置子带级
E、多频带CQI
A、周期性CQI
B、非周期性CQI
C、事件触发
D、事件转周期
A、QoS参数和测量
B、UE的能力
C、eNodeB缓存中等待调度的负载量
D、在排队中等待的重传任务
E、UE 的CQI反馈
A、更大的频率分集
B、更好的干扰随机化
C、对频率同误差和多普勒频移敏感
D、方便支持VoIP等需要相对恒定资源的业务
A、资源映射方式从频率分集增益角度说是越灵活越好。
B、越灵活的映射方式需要的信令越复杂,导致信令开销越大。
C、资源映射方式是考虑传输类型、传输负载、希望获得的频率分集增益、典型系统带宽、与Localized分配共存情况等因素综合考虑确定的
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