A.行为
B.特性
C.业务
D.数据
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A.软件元素
B.软件编码
C.元素的外部可见属性
D.元素间的关系
A.将FR和NFR视为同等重要的设计输入,并将其转化成相应体系结构的建模元素,与面向方面的方法相结合
B.根据FR得到初步的体系结构设计模型,然后精化设计结果以逐步达到FR的目标
C.将NFR作为首要考虑因素,将NFR直接映射成为体系结构的建模元素
A.行为元素(顺序图,状态图)
B.基于类的元素设计(类图,分析包,CRC模型,协作图)
C.基于场景的元素(用例文本,用例图,活动图,泳道图)
D.面向流的元素(数据流图,控制流图,处理描述)
A.数据/类设计
B.体系结构设计
C.接口设计
D.构件级设计
A.面向用户,随需即取
B.面向服务的架构
C.规模定制,敏捷开发
D.软件即服务
A.面向网络服务的软件设计方法
B.面向过程的软件设计方法
C.面向对象的软件设计方法
D.面向构件的软件设计方法
A.学习意愿,好奇心,团队精神
B.能力,商业意识,现在的技术
C.适应性,与他人产生共鸣
D.分析思维,创新意识,独立工作
A.系统软件,应用软件,嵌入式软件
B.人工智能软件,科学计算软件,Web应用软件
C.产品线软件,工程计算软件,系统软件
A.设计和编写
B.业务分析
C.逻辑设计
D.测试和验收
A.判定表,决策表
B.判定树,决策树
C.判定表,决策树
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最新试题
常用的软件开发方法学中也包含了软件体系结构的设计,如()的软件开发方法。
要想进行用户界面设计,要分析系统的()。
软件模型的发展,顺序是功能模型,对象模型,组件模型,配置型组件模型,服务模型,抽像模型。
体系结构最关键的四要素是()。
OOD阶段包括对OOA阶段得出的问题域进行修改和补充的原因是()。
在软件设计与开发中,以下()是部署设计阶段形成的。
对象模型中数据类型既要规定数据的取值范围,又要定义数据的基本运算操作。其中,对象的()与数据的取值范围相对应,对象的()与数据的基本运算操作相对应。
关键控制流是有关系统成功或失败的关键处理,通常都有严格的可靠性要求。以下描述正确的是()。
关于UI和UX的区别,以下描述正确的是()。
对于模块的设计描述致少应该包括()。