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A.用例的泛化关系中,所有的子用例都有相似的目的和结构。注意它们是整体上的相似
B.用例的泛化关系中,基础用例在目的上可以完全不同,但是它们都有一段相似的行为,它们的相似是部分的相似不是整体的相似
C.用例的泛化关系类似于面向对象中的继承,它把多个子用例中的共性抽象成一个父用例。子用例在继承父用例的基础上可以进行修改
D.用例的泛化指的是一个父用例可以被特化形成多个子用例,而父用例和子用例之间的关系就是泛化关系
A.用例和参与者之间的对应关系又叫做通信关联,它表示参与者使用了系统中的哪些用例
B.参与者只能是人,不能是子系统、时间等
C.特殊需求指的是一个用例的非功能性需求和设计约束
D.在扩展关系中,基础用例提供了一个或者多个插入点,扩展用例为这些插入点提供了需要插入的行为
A.参与者希望系统提供什么功能
B.参与者是否会读取、创建、修改、删除、存储系统的某种信号,如果是的话,参与者又是如何完成这些操作的
C.参与者是否会将外部的某些事件通知给系统
D.系统将会由哪些人来使用
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在网上银行系统中,以下选项能够构成用例的有()。
在用例图中,泛化关系只存在于用例与用例之间,用于描述用例间特殊与一般的关系。
在网上购物系统中,顾客在浏览商品、下单购买和留言评价后,系统都会根据任务完成情况修改会员积分,根据描述,“浏览商品”、“下单购买”和“留言评价”用例与“修改会员积分”用例之间是()。
下面哪些元素构成了构件图形?()
以下哪些元素能够跨越活动图中的泳道分隔线?()
要确定对象的所有行为必需将状态机图结合顺序图和通信图等交互图来建模,才能得到对象的整体行为。
结构化分析建模的3种核心模型为()。
通过UML的()元素,可以对复杂用例的多个通信图进行组织管理。
在活动图中,活动节点包括以下几种:()。
活动图中的转换包括()。