单项选择题在虚拟空间中,通过()轴创造出景深。它是一个虚拟的平面,方向是伸出屏幕或者进入屏幕。
A.X
B.Y
C.Z
D.∞
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1.多项选择题Motion特有的属性和规则包含()
A.运动的空间特性
B.运动的时间属性
C.运动的动力学特性
D.运动的参数化
2.单项选择题在大多数欧洲国家,电视和影像系统都使用的是()帧为—秒的帧频(fps)。
A.20
B.30
C.24
D.25
3.单项选择题在北美地区,电视和影像使用的标准帧频是23.976fps,这个也被认为等同于常规的传统35毫米胶片的()帧的帧频。
A.20
B.30
C.24
D.25
4.单项选择题动态设计的源头可以追溯到20世纪50年代()匠心独运地把人物角色加入到电影的片头、片尾设计中。
A.索尔·巴斯
B.帕布洛·费罗
C.莫里斯·宾德
D.大卫.芬奇
5.多项选择题动态视觉设计的内容主要是以图形、视觉元素产生动态的效果为主。图形、视觉元素的变化包含以下哪些类型变化?()
A.分形
B.变形
C.位置
D.尺寸
8.判断题BP算法仅适用于多层前馈神经网络。
最新试题
训练CNN时,可以对输入进行旋转、平移、缩放等预处理提高模型泛化能力。
题型:判断题
将Sigmoid激活函数改为ReLU,将有助于克服梯度消失的问题。
题型:判断题
提升卷积核(convolutional kernel)的大小会显著提升卷积神经网络的性能。
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单计算层感知器只能解决线性可分问题。
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理论上神经网络可以解决任何问题,因为神经网络可以逼近任何函数。
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激活函数为有限值时,基于梯度的优化方法更加稳定。
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动态设计的源头可以追溯到20世纪50年代()匠心独运地把人物角色加入到电影的片头、片尾设计中。
题型:单项选择题
粒子就是三维空间中的一个点,它具有()、颜色等属性,多个同样的粒子组合在一起就构成了粒子物体。
题型:多项选择题
Motion特有的属性和规则包含()
题型:多项选择题
欠拟合是模型不能在训练集上获得足够低的误差,过拟合是指训练误差和测试误差差距小。
题型:判断题