A.管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图view上。
B.管理一个EGLdisplay,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上。
C.让渲染器在独立的线程里运作,和UI线程分离。
D.可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据
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你可能感兴趣的试题
A.当第一次启动的时候先后调用onStart()和onCreate()方法
B.当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法
C.如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法
D.如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法
A.
B.
C.
D.
A.将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能(dom解析优点)
B.不用事先调入整个文档,占用资源少(sax解析优点)
C.整个文档调入内存,浪费时间和空间(dom解析缺点)
D.不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会(sax解析缺点)消失
A.实现应用程序间的数据共享
B.是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失
C.可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带
D.处理一个应用程序整体性的工作
A.onPause
B.onCreate
C.onResume
D.onStart
下列程序段的输出结果是:()
A.true
B.false
C.1
D.011.activity
A.just
B.from
C.to
D.map
A.需要创建一个线程来释放内存
B.GC负责释放无用内存
C.回收程序允许开发人员直接释放内存
D.内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象
最新试题
Android的任务栈最大的特点是()。
Toast类显示的提示信息必须手动取消,否则一直存在。()
下列选项中,属于隐式Intent需要匹配的属性有()
RelativeLayout通过()的方式指定子控件的位置。
()作为容器盛装界面中的控件,它可以包含普通的View组件,也可以包含其本身。
颜色值必须以()符号开头,该符号后面显示Alpha-Red-Green-Blue形式的内容。
帧布局容器的前景图像始终处于布局的最上层,不会被其他的控件覆盖。()
双击、弹起操作属于键盘事件。()
简述Activity生命周期的方法。
Android系统提供的5种常用布局必须指定其宽高。()