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在修改器堆栈中移动各个修改器的相对位置,物体也会发生变化。
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无论是什么曲线,如果应用GarmentMaker修改器后形状发生改变,就应该将曲线全部打断。()
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如果要选择场景中的所有对象,可以选择编辑︱全选命令即可。
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