单项选择题交互设计首先旨在(),然后描述传达这种行为的最有效形式。

A.环境和系统行为
B.描述传达行为
C.行为的外形元素
D.规划和描述事物的行为方式


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你可能感兴趣的试题

1.单项选择题常见的用户体验测评量表工具有()

A.PSSUQ(研究后系统可用性问卷)
B.SUS(系统可用性量表)
C.UMUX(用户体验的可用性量表)
D.以上都是

2.单项选择题构建用户体验测评指标体系的3个层次是()

A.维度,指标,方法
B.时间,空间,指标
C.时间,指标,方法
D.维度,空间,方法

3.单项选择题可用性测试的作用主要有()

A.减少由于用户界面问题而引起的软件修改和改版问题
B.使软件产品的可用性增强,用户易于使用
C.降低系统技术支持的费用,缩短最终用户训练时间
D.以上都是

4.单项选择题高保真原型的优点包括()

A.便于梳理细节
B.易于了解产品
C.降低沟通成本
D.以上都是

5.单项选择题高保真原型的特点是()

A.具有完整的功能
B.细节丰富
C.包含明确的操作流程
D.以上都是

6.单项选择题启发式评估的操作步骤有哪些?()

A.招募评价人员
B.制定评价计划
C.实施评价
D.以上都有

7.单项选择题下列关于可用性测试的描述中,正确的是()

A.可用性测试是用户参与评价的过程和结果
B.可用性测试是用户参与评估的方法和总称
C.可用性测试是用户参与评估的目的
D.可用性测试是用户参与评估的行为分析

8.单项选择题下列哪一项不属于原型制作的指导原则?()

A.做原型之前的规划
B.设定期望并画出草图
C.原型一定会要精细细致
D.对需要的东西做原型

9.单项选择题下列哪一项不是低保真原型的特点?()

A.清晰、快捷、易上手
B.简易模拟,便于上手
C.设计完整,思路清晰
D.细节丰富、交互完整

10.单项选择题界面设计常见组件中的控制元素包括()

A.开关
B.进度指示器
C.活动指示器
D.以上都是