操作系统以一种有序的方式管理应用程序的执行,以达到()目的。
①资源对多个应用程序是可用的
②物理处理器在多个应用程序间切换以保证所有程序都在执行中
③处理器和I/O 设备能得到充分利用
④数据文件适用于多数数据库格式
A.①②④
B.①②③
C.①③④
D.②③④
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A.函数
B.模块
C.线程
D.进程
A.多线程
B.单线程
C.模块
D.用户
A.重量级
B.系统级
C.内核级
D.用户级
A.函数级
B.系统级
C.内核级
D.用户级
A.轻量和重量级
B.用户和内核级
C.程序和指令级
D.模块和函数级
A.设备利用时间
B.CPU 时间
C.外存空间
D.内存空间
A.共享
B.抢占
C.互斥使用
D.轮换使用
与线程状态改变相关的基本操作包括()。
①派生
②阻塞
③解除阻塞
④结束
A.②③④
B.①②③
C.①③④
D.①②③④
A.阻塞态
B.运行态
C.挂起态
D.就绪态
A.资源所有权
B.调度/执行
C.多线程
D.程序调用
最新试题
()中包括一个存放其映像的虚拟地址空间,它是程序、数据、栈和进程控制块中定义的属性的集合。
线程是被系统独立调度和分派的基本 单位,线程自己不拥有()。
长程调度和中程调度主要是由与()相关的性能来驱动的,它是指处于等待处理器执行的进程的个数。
操作系统以一种有序的方式管理应用程序的执行,以达到()目的。①资源对多个应用程序是可用的②物理处理器在多个应用程序间切换以保证所有程序都在执行中③处理器和I/O 设备能得到充分利用④数据文件适用于多数数据库格式
线程的实现可以分为两大类,即()线程。
所有多道程序操作系统,从单用户系统到支持成千上万用户的主机系统,都是围绕()这一概念创建的。
()是系统中断的一种类型,它与当前正在运行的进程所产生的错误或异常条件相关,例如非法的文件访问。
():决定哪一个进程挂起的I/O 请求将被可用的I/O 设备处理。
对于一个单处理器计算机,在任何时间最多都只有一个进程在执行,其状态为()。
()包含了充分的信息,这样就可以中断一个进程的执行,并且在后来恢复执行该进程,它是操作系统能够支持多进程和提供多重处理技术的关键工具。