A.色相
B.饱和度
C.亮度
D.裁剪
E.对比度
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A.懂产品
B.懂技术
C.懂剪辑
D.懂视觉
E.懂手绘
A.能被多个页面重复引用
B.在Symbol中修改样式,其他页面也会同时被修改
C.它的功能与Axure中“母版”的功能类似
D.Symbol是Sketch能用于原型设计的核心功能
E.借用Symbol可以得到一些特殊形状的图像
A.注意故事的完整性
B.注意故事发生的场景细节
C.故事不确定性,结局不确定性
D.明确故事中需要达成的目标
E.注意分镜处理
A.转场动画
B.输入框的校验
C.链接指向
D.数据的来源
E.画面布局
A.交互设计
B.艺术设计
C.工业设计
D.应用数学
E.心理学
A.工作经验3年以上
B.至少工作5年以上
C.参与过完整的设计项目迭代
D.有成熟的交互设计方法论
E.有丰富的成功设计案例
A.调整大小
B.转换格式
C.选取抠图
D.变更颜色
E.裁剪形状
A.是iOS应用主流的导航模式
B.结构特色是扁平化
C.具备可见性、可操作性
D.是侧边栏菜单的替代品
E.把图片、文字等内容按照一定的规律摆放
A.通过鼠标拖动边缘
B.双击鼠标
C.空格键
D.对检查器的宽度(Width)和高度(Height)色值
E.“+、-”号
A.协作
B.合作
C.协同
D.互动
最新试题
搜索图层的功能放置于图层区域(),在搜索框中输入图层的名称即可搜索。
在sketch中,下面对画布描述正确的是()。
使用Sketch输出交互原型时,一般选择()格式输出。
下面哪些符合高级交互设计师的要求?()
在移动端中,手势包括哪7大类交互动作?()
在Sketch中,画布或画板就是交互设计师所需的()。
Sketch是一款新的、能同时满足多角色使用需求的()工具。
交互设计师也需要有(),明确用户的目标是什么,让用户使用产品的时候不要做多余的操作,更好地完成目标。
所有的交互设计都是围绕()进行服务的,不能顺利完成用户目标的交互,都是没有意义的。
对图层整理也是一种(),它包括了对图层结构的思考、对冗余图层的删除等,大大节约了迭代修改的时间。