三维建模软件的建模及成型原理,就是基于数学运算的,如图示一个六面体和一个圆锥体,两者做组合运算中的(),便可得到右侧的实体。
A.加运算B.减运算C.交运算D.基体
A.1B.2C.3D.4
A.三维设计B.图形渲染C.图形绘制D.人工智能