单项选择题如果想把一段较复杂的动画做成元件,可以先发布这段动画,然后把它导入到库中,成为一个元件。这个元件是哪种类型的元件?()
A.图形元件
B.按钮元件
C.影片剪辑元件
D.哪一种都可以
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1.单项选择题使用()可以创建可重复使用的动画片段。
A.影片剪辑元件
B.按钮元件
C.图形元件
D.动作元件
3.单项选择题Alpha是什么意思?()
A.透明度或不透明度
B.浓度
C.厚度
D.深度
5.单项选择题第1帧与第10帧上都是元件,则它们之间的补间只能用哪一类补间?()
A.动画补间
B.形状补间
C.两种都可以
D.两种都不可以
7.单项选择题
修改图形元件的时候,可以直接双击库中的()图标进入图形元件的编辑窗口。
A.A
B.B
C.C
D.D
10.单项选择题Flash中的元件类型不包括()元件。
A.图形
B.影片剪辑
C.按钮
D.声音
最新试题
在影片剪辑元件实例“属性”面板的“颜色”下拉列表框中,Alpha用于调整实例对象的透明度,可以在()之间进行取值。
题型:单项选择题
制作与调试完动画后,应对动画的效果、品质等进行检测,即()。
题型:填空题
在Flash CS6中对声音素材的应用方法主要有通过()面板和()面板应用。
题型:填空题
for用于指定次数的()执行脚本。
题型:填空题
内径滑块用于指定椭圆的内径(即内侧椭圆),其允许输入的内径数值范围为()。
题型:单项选择题
在Flash中,结束关键帧的形状提示是()的。
题型:单项选择题
使用()工具可制作立方体旋转动画。
题型:单项选择题
()用于使播放指针跳转到当前帧的上一帧。
题型:单项选择题
Flash CS6中,默认的发布格式为()和()格式。
题型:填空题
将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个()或实例引用”。
题型:填空题