A.AVI
B.Flash
C.Direct X
D.Quick Time 和DirectX
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A.当用户将鼠标指针移到一个按钮上并单击该按钮时
B.当用户将鼠标指针移出该按钮的可单击区域时
C.当用户将鼠标指针移到按钮上单击,并移出该按钮的可单击区域时
D.当用户将鼠标指针移到按钮上,但并没有单击时
A.加载影片剪辑
B.进入某个帧的时候
C.单击鼠标
D.释放鼠标
A.移动鼠标
B.卸载影片剪辑
C.单击鼠标
D.释放鼠标
A.逐帧动画
B.补间动画
C.遮罩动画
D.引导层
A.库面板
B.文件夹
C.元件
D.对齐
A.Ctrl
B.Shift
C.Tab
D.Esc
A.在图形中断开的笔触上单击,可选取一条边线
B.在图形中连续的笔触上双击,可选择整个边线
C.在图形的填充区域单击,可选择该区域中相连部分的内容
D.在按住Esc键的同时,单击舞台中的对象,可选取多个图形
A.外观
B.颜色
C.可能发生的状态
D.活动区域
A.窗口菜单
B.控制菜单
C.帮助动画
D.插入层
A.网页制作
B.三维动画制作
C.MTV
D.Flash 游戏
最新试题
在Animate中3D旋转工具不具有全局转换和局部转换模式。
在Flash 8中,可配合使用下列哪个快捷键选取多个连续的图层()
当需要显示多个帧并对帧中的对象进行修改时,可以单击()按钮。
当关键帧上出现两条()斜杠,表示该帧的标签类型为注释,用于对关键帧加以解释说明。
在运行动画时,可以通过脚本进行编辑修改的文本类型是()。
设置文档属性是制作动画的第一步,下列不属于打开文档属性的方法是()。
在Animate CC中打开文件的快捷键是()。
()滤镜用于模拟对象投影,从而产生立体的效果。
若要改变元件的透明度属性,则在“属性面板的“色彩效果”选项区域单击“样式”下拉按钮,选择()选项。
创建逐帧动画时,用户也可以通过导入不同格式的图像来创建逐帧动画,如()格式。