A.是一个模块内部各部件之间联系紧密程度的度量
B.是模块间各部件紧密联系程度的度量
C.强调分解时将相关的内容放到一起
D.一个模块内的各个部件联系越紧越好
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A.可以实现信息隐蔽
B.实现数据的局部化
C.有继承的概念
D.仅对模块细节的封装,没有继承的概念,虽然可以“到处复用”,却也需要“到处修改”
A.有利于认识事物的普遍特征和基本原理
B.有利于软件的复用
C.提高系统的的可扩展性
D.提高程序的效率
A.抽象会增加设计的复杂度
B.为了降低复杂度,应该隐藏细节或推迟考虑细节
C.抽象有利于认识事物的普遍特征和基本原理
D.抽象可以帮助设计人员制定出模块的“框架”
A.软件的层次结构
B.模块的实现方法
C.模块相互作用的方式
D.全局的、重要的数据变量和数据结构
A.设计不应陷入片面性
B.设计应追踪分析模型
C.设计应适度分解
D.设计应分解的越细越好
A.子图数大于父图的加工数
B.子图数等于父图的加工数
C.子图数大于等于父图的加工数
D.子图数小于等于父图的加工数
A.只用于一个加工
B.只与一个数据流相关
C.相关度饿数据流小于2条
D.没有相关的输出数据流
A.属性和消息
B.操作和消息
C.属性和操作
D.操作和接口
A.外部实体
B.文件
C.加工
D.数据库
A.在子图中输入流比父图的输入流多
B.在子图中输入流比父图的输入流少
C.输入流比输出流多
D.在子图中的加工比父图的加工少
最新试题
封装使数据和加工该数据的方法封装为一个整体,以实现独立性很强的模块,使得用户只能见到对象的外特性,而对象的内特性对用户是()的。
分层数据流图中顶层数据流图描述系统的输入和()数据流。
开发时期通常由四个阶段组成:总体设计、详细设计、()和测试。
如果发现一个类中对象都是由另一个类中多个对象组合而成,那么这两个类就具有()关系。
面向对象设计在设计任务管理子系统时,常见的任务类型有()、时钟驱动型任务、优先任务、关键任务和协调任务。
任务子系统中的协调任务不仅作协调工作,也可以让其再承担其它服务工作。()
CMM的软件过程成熟度等级包括初始级、可重复级、已定义级、已管理级和()级。
低级语言包括机器语言和()语言,优点是执行速度快,但代码编写难度较大。
目前使用最广泛的两种软件工程方法为结构化方法和()。
()等价类是指对程序来说不合理的、无意义的输入数据的集合。