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反射是指程序在运行时检查自身,将参与反射的数据(变量,类,函数等等)暴露给蓝图,允许运行时去调用。()
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玩家控制器是属于游戏玩家的控制器,继承自Controller类,本质上代表了人类玩家的意愿。()
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