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最新试题
音频的数字化通过对模拟音频信号的采样、()、编码来实现。
题型:单项选择题
时间轴是Flash 进行影片创作和编辑的主要场所,通常位于舞台()
题型:单项选择题
()是由若干静止图形图像通过连续播放产生动态画面效果的多媒体作品。
题型:单项选择题
下列不属于动画制作流程阶段的是()
题型:单项选择题
下列不属于Flash 中可以创建的文本字段类型是()
题型:单项选择题
在视频剪辑过程中,一般镜头的时间长度选择()较为合适。
题型:单项选择题
下列不属于决定数字音频质量的因素的是()
题型:单项选择题
多媒体作品的起始页是指()
题型:单项选择题
多媒体作品的创作策划需要从()开始。
题型:单项选择题
下列不属于非线性编辑的工作流程的是()
题型:单项选择题