单项选择题()是造成手工业时代设计师工匠、艺人身份形成的主要原因。
A.农耕
B.工业革命
C.社会生产大分工
D.信息技术的发明
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1.单项选择题()出现了高型家具逐渐替代矮型家具的趋势,是我国家具历史上的一次重要转折。
A.唐代
B.宋代
C.元代
D.明代
2.单项选择题传统江南私家园林的营造思想强调()的设计目标。
A.虽由人作,宛若天成
B.大象无形,大音希声
C.气韵生动,骨法用笔
D.应物象形,随类赋彩
3.单项选择题瓦萨里在全面讨论设计这一概念时,认为“设计是三项艺术:建筑、()、雕塑的发源”。
A.舞蹈
B.工艺
C.绘画
D.音乐
4.单项选择题()的设计作品逐步演变成为“国际主义”设计风格。
A.赖特
B.柯布西耶
C.罗伊
D.密斯·凡·德·罗
5.单项选择题环境设计的目的是为人类创造出()并重的理想生活空间。
A.美观与实用
B.视觉与触觉
C.工作与休闲
D.物质与精神
6.单项选择题在人类的信息传达与交流活动历史中,()是最普遍使用的视觉符号元素。
A.图形
B.插图
C.文字
D.影像
7.单项选择题环境设计的目的是为人类创造出()与()并重的理想生活空间。
A.美观;实用
B.视觉;触觉
C.审美;功能
D.物质;精神
8.单项选择题所谓产品设计,即对产品的造型、()和功能等方面综合性的设计。
A.结构
B.触感
C.形式
D.视觉
9.单项选择题影视设计属于多媒体设计,它综合了视觉和()进行四维化的信息传递。
A.屏幕
B.触觉
C.听觉符号
D.网络
10.单项选择题作为现代商业设计的重要内容,()跨越了公共艺术设计与视觉传达设计两个领域。
A.环境空间设计
B.雕塑设计
C.建筑设计
D.展示设计
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在游戏设计中迎合用户的使用心理,以数字化技术实现游戏的沉浸式体验的是()。
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阐述设计思维过程并提出思维模型理论的书是()。
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环境设计的目的是为人类创造出()并重的理想生活空间。
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()阶段是已完成的设计构思在实现其物化存在的实体过程中,设计师必须参与的内容。
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