A.切创(或割创)
B.砍创
C.刺创
D.剪创
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A.加速运动
B.减速运动
C.旋转运动
D.对冲和冲击作用
A.工具打击
B.高坠
C.机动车辆撞击
D.倒塌物挤压
A.反映钝性物体与皮肤接触面的大小及形状。
B.在尸体上有时可借助压迫痕的存在来分析判断尸体有无死后体位变动的可能。
C.有些学者利用尸体上压迫痕的产生与消失实验来推断死后经过时间。
D.压迫痕一般指钝器与皮肤作用后在皮肤上所遗留的痕迹。
A.一般尸斑在死后1~2小时开始出现。
B.有的尸体,死后半小时尸斑就出现;有的则迟至死后6~8小时尸斑才开始出现。
C.尸斑的出现时间还与死因有一定关系。如大出血死亡的尸体,尸斑出现慢且弱。
D.死亡过程长伴有心衰者,在濒死期尸斑就可开始出现。
A.尸体衣着
B.停尸环境
C.气温
D.通风状况
A.年龄
B.胖瘦
C.身体状态
D.死因
A.病与病联合致死
B.病与暴力联合致死
C.暴力与暴力联合致死
D.衰老与暴力联合致死
A.部位特点:暴露和容易被人发现的部位,多为双手可触及的部位。损伤无生命危险,多位于目地有关及不毁容的部位。
B.形态特征:损伤集中、伤数多、大小一致,密度大、间距小,排列整齐、方向一致,浅表,程度较轻,可有試刀痕。
C.衣着特征:衣物相应部位多无破损,无血迹,衣物上若有破口,破损情况与创口不相吻合。
D.现场特征:现场整齐不乱,没有搏斗痕迹。部分现场零乱,常不符合一般搏斗的规律。现场遗留血迹,可提供判断的依据。
A.既有外伤又有疾病,若后果完全由疾病造成,即损伤与疾病之间不存在因果关系,外伤参与度为0%。
B.既有外伤又有疾病,若外伤为辅助因素,即损伤与疾病之间存在间接因果关系,外伤参与程度为12.5%。
C.既有外伤又有疾病,若外伤为诱发因素,即损伤与疾病之间存在间接因果关系(诱因),外伤参与程度为25%。
D.既有外伤又有疾病,若疾病与外伤两者独立存在,不可能造成后果;为两者兼而有之,作用基本相等,即损伤与疾病之间存在“临界型”因果关系,外伤参与程度为50%。
E.与损伤有关的并发症和后遗症,与损伤有直接因果关系,外伤参与程度为75~100%。
A.长骨比其它类型骨骼推算身高的准确度高
B.下肢长管骨推算身高的可靠性比上肢长骨高
C.用一根长管骨推算身高,其准确度比多根长骨为低
D.全身骨骼以股骨推算身高的误差最小
E.一根长骨推算身高原则上,多元回归方程式比一元回归方程式准确性高
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