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将立体转化为Editable Mesh与对立体施加Edit Mesh编辑修改器是等效的。
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对两个立体进行布尔“并”操作后,B立体的颜色转变为与A立体的颜色相同。
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在三个正交视图中屏幕坐标系和视图坐标系没有区别。
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