多项选择题在数字媒体作品开发中选择创作工具时,就主要考虑()方面
A.编辑环境
B.剧本语言
C.应用连接
D.使用素材
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1.多项选择题下列属于数字媒体技术应用领域的是()
A.远程教育
B.虚拟现实技术(VR)
C.可视电话
D.超文本技术
2.多项选择题下列有关数字媒体技术应用领域的叙述中,说法正确的是()
A.可视电话是一种多点到多点的视频通信
B.视频会议系统是一种实时分布式数字媒体软件应用的实例
C.交互式电视(ITV)是一种根据用户要求播放节目的数字媒体技术应用系统
D.数字监控以数字视频处理技术为核心,结合网络技术、数字媒体技术
3.多项选择题以下属于数据冗余的有()
A.听觉冗余
B.触觉冗余
C.时间冗余
D.空间冗余
4.多项选择题图像处理技术中的数字化处理是按一定要求对数字图像进行诸如()等处理,以提取图像中的主要信息
A.滤波
B.锐化
C.矫正
D.量化
5.多项选择题描述图像的参数主要有()
A.分辨率
B.颜色深度
C.色彩风格
D.存储容量
6.多项选择题下列硬件设备中,属于表现媒体的是()
A.键盘
B.光盘
C.摄像机
D.双绞线
7.单项选择题创作一个数字媒体作品的第三步是()
A.脚本编写
B.策划选题
C.整理素材
D.调试发布
8.单项选择题以下不是数字媒体的开发原则的是()
A.采用非线性超文本结构
B.选择合适的创作工具
C.开发友好的人机交互界面
D.能多实现远程操作
9.单项选择题Visual C++软件是一款多媒体创作工具,它属于()
A.以程序语言为基础的创作工具
B.以图标和流程图为基础的创作工具
C.以时间为基础的创作工具
D.以页为基础的创作工具
10.单项选择题思维导图软件是一款多媒体创作工具,它属于()
A.以程序语言为基础的创作工具
B.以图标和流程图为基础的创作工具
C.以时间为基础的创作工具
D.以页为基础的创作工具