A.旋转时默认的捕捉角度是5度,可以通过[栅格和捕捉设置(Grid and SnapSettings)]面板对其进行修改。B.勾选[显示橡皮筋(Display rubber band )]可以提高捕捉精度。C.默认状态下,冻结对象是无法被捕捉的。D.[捕捉(Snap Toggle)]分为[标准(Standard)]和NURBS两种。
A.为模型指定动画后,使用[快照(Snapshot)]工具可以克隆一连串的动态造型。B.[快照(Snapshot)]工具也可以实现物体沿路经复制的效果。C.使用[快照(Snapshot)]工具不可以留下物体单帧的造型,只可以克隆一连串的动态造型。D.使用[快照(Snapshot)]工具复制时,可以在复制的同时将复制的物体转换为网格物体。
A.[复制(Copy)]B.[参考(Instance )]C.[实例(Reference)]D.[克隆(Clone)]