填空题时间轴上,用灰色矩形来表示的帧是()帧。
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在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“按下”状态,表示单击按钮时,该按钮的外观状态。
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关于路径补间动画说法正确的是()
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()是Flash CS6中的一种特殊图层,在遮罩层中用户可绘制任意形状的图形或创建动画,实现特定的遮罩效果。
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默认情况下,Flash CS6的帧频是()帧/秒,即每一秒钟可以播放24帧画面。
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Flash动画由矢量图形组成,通过()的运动,产生运动变化效果。
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利用()面板还可以为选择的图形填充任意一种颜色,其填充模式包括纯色、线性、放射状和位图。
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在影片剪辑元件实例“属性”面板的“颜色”下拉列表框中,Alpha用于调整实例对象的透明度,可以在()之间进行取值。
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使用()工具可制作立方体旋转动画。
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()元件可以被看作是主时间轴内嵌入的时间轴,它们可以包含交互组件、图形、声音或其他影片剪辑实例。
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下面关于矩形工具正确的说法是()
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