A.灰度测试
B.A/B测试
C.访谈测试
D.实时测试
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A.灰度发布
B.渐变发布
C.过度发布
D.彩色发布
A.卡片式测试
B.AB测试
C.访谈测试
D.灰度放量
A.卡片式测试
B.AB测试
C.访谈测试
D.问卷调查测试
A.多个方案并行测试
B.以某种规则优胜劣汰
C.看哪个方案更符合设计目标
D.找A用户进行去测试
A.交互性
B.一致性
C.大气
D.整体风格
A.美团
B.饿了么
C.爱鲜蜂
D.司库
A.原型中html文件/word文档/ppt文档
B.图片/原型中html文件/word文档/ppt文档
C.word文档
D.图片/word文档
A.多个平台
B.多个设备
C.一个主平台
D.多种测试方法
A.AB测试
B.访谈测试
C.调研测试
D.以上都错误
A.多个方案并行测试(对比了几套衣服);
B.每个方案只有一个变量不同(只对比了上衣)
C.以某种规则优胜劣汰(最终穿了最符合你形象气质的衣服)。
D.目的是为了出新的方案(去买新衣服)
最新试题
在信息架构中,()代表信息架构树的深度,()代表某一节点子节点的数量。
信息架构的主要分类是()
色彩元素构成包括()
常见的用户体验测评量表工具有()
人机界面设计的基本要素主要包括:图标、字体、色彩、()等。
用户画像是在用户调研的基础上通过真实有效的用户数据抽象出的()。
在使用场景中以图文结合的形式写一个剧本又称故事版,故事版的四个要素包括角色、功能、环境、()。
下列哪一项不属于原型制作的指导原则?()
狭义信息架构包括()
虚拟现实设备工作原理一般包含三个基本模块:计算单元、显示设备、()。