A.按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算 B.按NURBS对象本上结构参数设置 C.按NURBS对象表面的弯曲程度 D.根据物体的物理属性计算
A.通过Project Curve On Surface(投影曲线到曲面)命令,产生曲面曲线 B.选择曲面,点击激活按钮,在曲面上直接绘制曲线形成曲面曲线 C.通过Intersect Surfaces(相交曲面)命令,在曲面之间产生曲面曲线 D.通过Intersect Curve(相交曲线)命令,可以产生曲面曲线
A.Bitmap B.JPEG C.IFF D.AI