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种子填充算法在()实现时一般采用数据结构。
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判断点和多边形关系时,过点做一射线,交点数为()时该点在多边形内部,交点数为偶数时该点在多边形外部。
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奇数
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三维变换中绕空间任意线的旋转一般需要分解为()个基本变换。
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7
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