A.空闲模式下初始接入一股采用竞争模式
B.切换到新小区一般采用非竞争模式
C.无限链路失步后的RRC重建一般采用非竞争模式
D.一个小区的随机接入前导序列一共有64个
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A.RAND
B.CK
C.IK
D.AUTN
E.XRES
F.KASME
A.初始RRC连接建立,当UE从空闲态转到连接态,UE会发起随机接入
B.因为无线链路条件不好(失败),RRC连接重建,UE会发起随机接入
C.当UE进行切换时,UE会在目标小区发起随机接入
D.当UE处于连接态时,下行数据到达时因为某些原因(ENB认为UE上行失步)需要随机接入
E.当UE处于连接态时,上行数据到达时因为某些原因(UE认为自己上行失步)需要随机接入
A.PDCCH
B.PRACH
C.PBCH
D.PSS
A.VoLTE时延小,有Qos保障,语音质量好
B.SVLTE同时附着在CS网络和LTE网络,语音业务通过CS网络提供,耗电大
C.CSFB需要新增加IMS网元
D.SRLTE同时在LTE与CS网络待机,监听两个网络的寻呼
A.大堂出入口
B.高层窗口处
C.电梯口
D.车库出入库
A.UE不活动定时器用来指示eNodeB对UE是否发送和接收数据进行监测,如果UE一直都没有接收和发送数据,并且持续时间超过该定时器时长,该UE将会去附着
B.T300时器超时后,UE进入RRC_Connected态
C.UE不活动定时器设置越大,UE在没有业务的情况下,越晚被释放,UE会保持更长的在线时间,占用无线资源
D.UE不活动定时器设置越大,手机越省电
A.特殊子帧配比除了SSP4、SSP5外,其余都支持
B.FDD载波或TDD载波均可作为PCC
C.参与载波聚合的TDD小区仅支持上下行子帧配比SA4或SA3
D.若TDD小区设置了帧偏置,FDD小区也要设置帧偏置,且FDD与TDD的帧偏置值相同
A.PSHO(PS Handover)
B.SRVCC(Single Radio Voice Call Continuity)
C.重定向
D.SvLTE
A.A1
B.A2
C.A3
D.A4
A.静态调度
B.半静态调度
C.动态调度
D.QoS调度
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