A.使用相对布局 B.过于复杂的布局 C.UI线程的复杂运算 D.频繁的GC
A.使用px B.字体使用sp,使用dp C.多使用match_parent,wrap_content,weight D.图片资源,不同图片的的分辨率,放在相应的文件夹下可使用百分比代替
A.少用枚举,枚举占用空间大 B.使用Android特有的数据结构,如SparseArray来代替hashMap C.适当的使用软引用和弱引用 D.Bitmap等待由系统回收