判断题虚拟物体的名称为Dummy。
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1.判断题虚拟对象不能被渲染。
2.判断题修改漫反射的颜色参数可以制作颜色动画。
3.判断题摄像机的路径动画需要借助虚拟物体进行。
4.判断题粒子动画包含PF Source动画。
5.判断题动画的保存需要设置活动时间段的输出方式。
6.判断题打开自动关键点的快捷键是N。
10.判断题快速渲染当前窗口的快捷键是shift+Q和F9。
最新试题
使用对齐按钮时,每次只能对两个对象进行操作。
题型:判断题
如果想要删除某个修改器,可以在选中某个修改器后按delete键。
题型:判断题
通常情况下,在制作模型之前,都要对3DMAX的单位进行设置,这样才能制作出精确的模型。
题型:判断题
如果想要删除某个修改器,不可以在选中某个修改器后按delete键,那样删除的将会是物体本身,而并非单个的修改器。
题型:判断题
样条线形状主要在顶点级别下进行调节。
题型:判断题
要删除某个修改器,首先要选择该修改器,然后右键单击列表中,选择删除。
题型:判断题
在编辑样条线下的顶点层级中,顶点的类型有三种。
题型:判断题
调整修改堆栈中修改命令的顺序,对同一物体起到的效果是一样的。
题型:判断题
3ds Max提供的基础建模方法有6种,每一种工具在建模中都不是万能的,都有其使用范围。
题型:判断题
分段越多,球体越粗糙,反之的,则越圆滑。
题型:判断题