A.两条直线
B.两个圆
C.两个椭圆
D.两个圆弧
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A.圆弧和椭圆弧
B.样条曲线和直线(样条曲线的端点在直线上)
C.样条曲线和椭圆(样条曲线的端点在椭圆上)
D.样条曲线和圆(样条曲线的端点不在圆上)
如图所示, 用什么几何约束可以做到与添加一个值为 0 的尺寸一样的结果?()
A.相等
B.共线
C.同心
D.水平
A.重合
B.共线
C.同心
D.平行
A.0
B.1
C.2
D.3
A.它是零件的最后一个特征,它重要是因为它代表零件设计结束
B.它是零件的第一个有体积的特征。它重要是因为零件上所有的其他特征都通过约束和尺寸与这个特征相关联
C.它总是零件上最大的特征。它重要是因为它需要的尺寸和约束最多
D.它是零件中惟一的非参数化特征
A.创建草图特征花费的时间更少一些
B.放置特征不需要草图,只需要指定放置位置和尺寸大小
C.草图特征总是需要工作平面和工作点
D.放置特征总是零件的第一个特征
A.这将帮助你确定要创建的特征类型和数目,以及创建它们的顺序
B.这将帮助你创建更容易维护的零件和能实现设计意图的零件
C.这将帮助你选择一个花费最少时间去创建零件的方法
D.以上均是
A.Ctrl+Shift
B.Alt+Shift
C.Alt+Ctrl
D.Alt+Space
A.Autodesk Inventor重新启动之后
B.转换项目文件之后
C.新建Autodesk Inventor文件之后
D.退出定制对话框之后
A.Alt
B.AltShift
C.Ctrl
D.Shift
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