A.距离
B.角度
C.坐标
D.对象
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你可能感兴趣的试题
A.必须是两个或两个以上在曲面或实体
B.两个曲面可以不相交
C.两个实体可以不相交
D.两个基准面或轴必须相交
A.等斜度曲线法
B.轮廓线法
C.边缘曲线法
D.等参数曲线法
A.根据极点
B.通过点
C.平行于平面
D.垂直于平面
A.内接半径
B.边长长度
C.多边形边数
D.外切圆半径
A.简单圆角
B.单曲线圆角
C.两曲线圆角
D.三曲线圆角
A.可以创建平行X、Y、Z轴的直线
B.可以创建多条平行线
C.不能进行曲线修剪
D.可以绘制圆
A.指定圈数
B.制定螺距
C.确定半径与旋转方向
D.指定高度
A.起点、终点、弧上的点
B.圆心、半径
C.圆心、直径
D.起点、终点、半径
A.等圆弧长
B.等参数
C.弦公差
D.增量圆弧长
A.等圆弧长
B.等参数
C.弦公差
D.增量圆弧长
最新试题
正等轴测:将形体放置成使它的()与轴测投影面具有相同的夹角,然后向轴测投影面作正投影。
设计基准是指确定零件在部件中工作位置的基准()
徒手画十等分线段时,先目测取得()
制图员允许在制图过程中,按照自己的理解变更部分设计尺寸。
轴测图通常是在哪个视角下绘制()
拆画()应该在读懂装配图的基础上进行。
为了便于拆卸后能顺利装配复原,在拆卸零部件的同时必须画出装配示意图,并编上零件序号,记录零件的名称、数量、()
轴测投影的定比性是指空间互相平行的()长度之比等于其()长度之比。
徒手画较小圆时,可在已绘中心线上,按()目测定出()点,徒手画圆。
在装配图中,部件序号常见的编号方式有()种。