最新试题
图案填充过程中,当边界较复杂时,应选用“拾取点”按钮来定义填充区域。
题型:判断题
实体抽壳只能使物体表面向内偏移抽出薄壳
题型:判断题
并集(UNION)、差集(SUBTRACT)、交集(INTERSECT)能对二维面域和三维实体进行操作
题型:判断题
用户坐标系统(UCS)有助于建立自己的坐标系统。
题型:判断题
图案填充过程中,当图案过于密实,应选择较小的比例去缩小图案。
题型:判断题
与线型和颜色一样,打印样式也是对象特性。可以将打印样式指定给对象或图层
题型:判断题
在矩形阵列(ARRAY/R)中,如果要向下和向右进行阵列,则行偏移为正,列偏移为正
题型:判断题
在编辑多段线时,可以用样条曲线或抛物线来拟合多段线。
题型:判断题
对齐(ALIGN)命令只能用于三维实体的对齐操作。
题型:判断题
一旦用ELEV命令设置标高和厚度后,随后所画的任何二维对象都具有厚度属性
题型:判断题