A.人造的 B.近乎存在的 C.能感受到的 D.能体验到的
A.建模技术、模型检索 B.模型变形、模型简化 C.模型重建、模型补全 D.真实感、光照处理
A.利用计算机发展中的高科技手段构造的,使参与者获得与现实一样感觉的一个虚拟的境界 B.指一种模拟三维环境的技术,用户可以如在现实世界一样体验和操纵这个环境 C.指存在于计算机系统中的逻辑环境,通过输出设备,模拟显示现实世界中的三维物体,和它们的运动规律和方式 D.通过输出设备模拟显示现实世界中的三维物体和它们的运动规律和方式