单项选择题美国最具影响力的艺术动画流派当属美国联合指制片公司,英文简称()

A.SPF
B.UFS
C.UPA
D.USA


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1.单项选择题电脑动画的原理是利用电脑自动算出(),也就是以电脑取代传统手绘中的中间动画部分。

A.两个关键帧之间的动作
B.两个引导层之间的动作
C.两个蒙版层之间的动作
D.两个原画之间的动作

2.单项选择题平面动画与立体动画都源于视觉暂留原理,这两种动画分类的差异在于()

A.摄像机的震动
B.摄像机的运动
C.摄影机的摆放位置
D.摄像机的偏移

3.单项选择题1824年,()的形成为动画的发展提供了科学理论依据。

A.视觉睡眠理论
B.视觉停止理论
C.视觉恍惚理论
D.视觉暂留理论

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动画片、剧情片、纪录片这三种影片艺术性的强弱对比()

题型:单项选择题

光学影戏:皮克斯在发明活动幻镜的基础上,对其进行改良,借助一个投射仪器和更多的镜子,将观众在活动幻镜的棱镜上看到的图像,投射到一个屏幕上的装置。

题型:判断题

镜头画面设计:就是画面分镜头的放大效果,是用来表达镜头画面构成的设计图,也可称其为施工图,是动作设计和背景艺术家创作的基础,也是导演用来经营摄影表的时空变化与形象动作调度依据。

题型:判断题

偶动画:就是人偶动画,指由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的动画,这种动画通常是用定格动画方式拍摄出来的。

题型:判断题

动画短片可以由多个场景组成。

题型:判断题

动画角色可以是人、动物、植物或其他事物等,但是动画角色并不是动画对象。

题型:判断题

美术总监:负责整部动画片的视觉风格统一性与视觉元素一致性,并监督全部背景的色调、明暗关系及背景与主体之间各种视觉协调关系。

题型:判断题

形变动画的起始帧和结束帧必须是关键帧。

题型:判断题

剪辑依目的大致分为四种方式,即镜头之间的组接、不同空间的转换、蒙太奇语言的应用、转场效果的实现

题型:判断题

相较于电视动画,影院动画具有()的特点。

题型:多项选择题