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问答题
以下哪个不属于Bartle提出的玩家进行游戏的四种典型因素?
答案:
取得财物
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问答题
StatusSymmetryString(char*p){ Queueq; if(!InitQueue(q))return0; Stacks; InitStack(s); ElemTypee1,e2; while(*p){ Push(s,*p); EnQueue(q,*p); p++; } while(!StackEmpty(s)){ () DeQueue(q,e2); if(e1!=e2)returnFALSE; } returnOK;}
答案:
Pop(s,e1);
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判断题
42.学习动机是学生进行学习活动的内部动力,学习动机越强,学习效率越好。(15年上)
答案:
错误
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