A、标准 B、顶/底 C、弯曲 D、双面材质
A、调整轴 B、调整变换 C、层次 D、对齐
A、爆炸 B、反弹 C、平行 D、转折
A、近处衰减 B、中间衰减 C、偏远衰减 D、远处衰减
A.F9 B.F10 C.shift+Q D.F11
A、不透明度 B、凹凸 C、反射 D、漫反射
A、并集 B、交集 C、差集 D、删除
A.DiffuseColor B.Bump C.AmbientColor D.Reflection
A、弹簧 B、位置约束 C、链接约束控制器 D、运动捕捉
A、标准 B、平面镜像 C、合成 D、顶/底