A.色调 B.视觉清晰度 C.位深 D.动态范围
A.CTRL B.SHIFT C.ALT D.右键
A.即数字艺术常用的色调、饱和度、亮度模型 B.是用于照排、出版的印刷与打印的模型 C.考虑颜色本身、颜色的亮度、颜色的彩色纯度 D.使用色调、色值和浓度说明颜色
A.PostScript印刷样式、字体、排版信息、图形和照片的封装文件 B.可用Adobe公司的免费Acrobat Reader与第三方阅读软件浏览与编辑 C.独立于硬件、操作系统甚至应用软件的格式 D.是一种页面描述文件,而且保持了页面排版,印刷样式、矢量和光栅信息的完整性
A.第一部计算机动画B.第一个计算机游戏C.第一个虚拟现实仿真D.第一次线性编辑的计算机广告