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每日一练
章节练习
数字媒体技术数字艺术/数字排版和设计章节练习(2017.10.19)
来源:考试资料网
1
图层命令的直方图控制不允许用户单独改变()。
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2
对必须创建新信息的区域中的所有现有像素进行采样,然后根据这些信息的平均数添加新像素,这是最常见的插值方法,称为()。
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3
数字排版和设计程序的文本平衡(standoff)向导,可以将文本分布在不规则图形的()。
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4
为了减少某个图片中的红色,可以利用通道使用除()外的方法。
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5.填空题
RGB颜色模型有全色、红、绿、蓝色4个通道,为建立其通道蒙板,必须先将其保存为()。
参考答案:
α(alpha)通道
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6
关于对数字排版和设计程序的文本块空间描述中,错误的是()。
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7
对“减色模型”描述错误的是()。
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8
扫描仪的动态范围越大,它区别各种细微色调和颜色的能力就越高,将难以辨认的阴影区域色值相分离的能力也就越高。扫描仪的动态范围就是扫描仪()。
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9
色域描述在显示器或打印机上可以显示的某个颜色空间中使用的颜色范围,()。
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10
以点的大小来表现图像的层次,点间距固定,点大小改变的加网网点的方法称为()。
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