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每日一练
章节练习
动画绘制员动画绘制员理论章节练习(2018.01.26)
来源:考试资料网
1
()使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。
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2.判断题
原画(Animetor)是把画面中人物的动作之起始与终点画面或是静画等,以线条稿的模式画在纸上。
参考答案:
对
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3
FLASH软件中,调用抓手工具的快捷键是()。
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4
原画稿用来表示()。
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5.判断题
在其他工具被激活时,按CTRL键即可暂时切换到『选择工具』。
参考答案:
对
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6
数位板系统由一个用作工作区的数位板和用于该数位板的输入工具()组成。
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7
导入位图时,以下()格式可以被导入。
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8
动画片与电影的最大区别就在于它具有更大的()。
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9.判断题
线条和形状一般出现在叠放顺序的最底层,要将它们移动到叠放顺序的上面,必须先对它们进行组合或使之成为元件的实例。
参考答案:
对
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10
()Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术?
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