A、垂直洞口 B、水平洞口 C、竖井洞口 D、面洞口 E、老虎窗洞口
A.在建筑模型中先创建空间,链接时会自动带入 B.在建筑模型中先创建空间,连接后用协作中的“复制/监视”进行复制 C.在链接模型的类型属性中勾选“房间边界”,然后用建筑中的“房间”插入 D.在链接模型的类型属性中勾选“房间边界”,然后用分析中的“空间”插入
A、平铺 B、复制 C、层叠 D、隐藏
A.平面图 B.立面图 C.透视图 D.以上都可
A、按鼠标滚轮选择 B、按过滤器选择 C、按Tab键选择 D、单击选择 E、框选
A、创建建筑地坪为闭合的环,其高度不能超过地形表面 B、创建建筑地坪为开放的环,其高度不能超过地形表面 C、创建建筑地坪为闭合的环,其高度可以超过地形表面 D、创建建筑地坪为开放的环,其高度可以超过地形表面
A、rvt B、rte C、rta D、nwc E、ifc
A.楼层平面视图 B.剖面视图 C.详图视图 D.三维视图
A.旋转 B.拉伸 C.融合 D.放样
A.对对象样式调整 B.添加图元材质 C.添加系统材质 D.调整视图选项