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章节练习
UML章节练习(2018.09.14)
来源:考试资料网
1
()是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现。
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2
()不是面向对象的典型方法。
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3
封装是把对象的()结合在一起,组成一个独立的对象。
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4
在用例之间,会有三种不同的关系,下列哪个不是他们之间可能的关系()。
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5
在()中,客户端负责用户输入和处理结果的呈现,服务端则负责后台的业务逻辑处理。
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6
UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括类图(class diagram)、对象图(object diagram)和包图(package diagram),它们分别从不同的层面表示系统的静态结构。
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7
下面不是用例图组成要素的是()。
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8
下列选项中,哪些是“用例描述”应该包含的内容()。
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9
在界面设计中,通常屏幕的()表示用户点击此类元素后位于界面后端的业务逻辑处理或界面刷新动作将被触发,其典型代表是按钮、菜单、超链等。
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10
系统体系结构是用来描述系统各部分的结构、接口以及它们用于通信的()。
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