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动漫设计开发师章节练习(2018.11.03)
来源:考试资料网
1
关于Flash动画的特点,以下说法正确的是()
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2
3D效果的补间动画制作对象是什么类型的()
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3
要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪个面版中完成()
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4
在对表面数据进行读写前首先必须执行下面哪个操作()
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5
在Flash中可以将位图转换为矢量图,在转换时,可以设定“颜色阈值”选项,下列描述错误的是()。
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6
漫画按照读者类型分类不包括()。
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7
时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用()
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8
如需调整位图的亮度、对比度和饱和度,如何处理()
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9
模板缓存可以用于实现()
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10
在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为()
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